Trento e Rovereto Play & go: i numeri dell'edizione 2018-2019

Il gioco, che ha come scopo incentivare gli spostamenti sostenibili sul territorio provinciale, è durato sei mesi.

Dal 27 ottobre 2018 al 26 aprile 2019, quest'anno il gioco è stato ampliato a tutto il territorio provinciale ed ha avuto 9 vincitori.

L'iniziativa – promossa dalle amministrazioni di Trento e Rovereto, in collaborazione con la Fondazione Bruno Kessler - mira a diffondere la cultura della multimodalità in modo divertente e originale, si basa sull'utilizzo di una applicazione per smartphone (sviluppata da FBK) che permette di pianificare e tracciare gli spostamenti offrendo soluzioni di mobilità integrata in linea con le politiche di mobilità dell'Amministrazione.

Il cittadino - residente e/o pendolare che gravita sul territorio provinciale - che pianifica il proprio itinerario con l'app Viaggia Play&Go viene invitato a scegliere tra le possibilità offerte di spostamento (auto, bus, treno, bici, piedi e combinazione di questi) e il sistema ha cura di incentivare le combinazioni più sostenibili assegnando punti che permettono di occupare una posizione in classifiche globali e settimanali, che vengono aggiornate quotidianamente per tutta la durata del Gioco.

Ecco i dati di questa edizione:

  • numero utenti attivi: 590
  • numero totale viaggi validi: 64.065
  • numero totale km tracciati: 251.508
  • numero viaggi/km per modo:
    • bikeKm 43.048
    • bike trips 12.876
    • busKm 55.493
    • busTrips 14.417
    • train km 92.127
    • train trips 4.606
    • walk km 60.841  
    • walk trips 32.362
  • Km / utente attivo: 426 (vs 327 edizione precedente)
  • Viaggi / utente attivo: 109 (vs 70 edizione precedete)
  • utenti attivi / utenti registrati: 71% (vs 69%)

Dal questionario iniziale:

Percentuale di utenti che hanno partecipato ad edizioni precedenti:

  • No 70% 
  • Si 30% 

Genere

  • Femmina 57% (vs 44% edizione precedente)
  • Maschio 43% (vs 56% edizione precedente)

Età

  • 20-35: 40% (vs 39%) 
  • 35-50: 26% (vs 30%)
  • 50-70: 19% (vs 16%)
  • 0-20: 13% (vs 14%)
  • 70+: 2% (vs 1%)

Dal questionario finale:

Valutazione complessiva esperienza

  • Positiva o molto positiva: 86%
  • In linea con le aspettative: 11%
  • Negativa: 3% 

Il 67% dei giocatori sostiene di aver adottato abitudini di mobilità più sostenibili grazie al gioco.

Il 31% dei giocatori ha provato una nuova modalità di trasporto grazie al gioco (20% trasporto pubblico)

L’86% dei giocatori parteciperà sicuramente a future edizioni (12% non sa, 2% no).

Martedì, 14 Maggio 2019 - Ultima modifica: Venerdì, 17 Maggio 2019

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